ZOMG ZUFALL #

•7. April 2008 • Kommentar schreiben

Dir ist langweilig? Du hast absolut nix zu tun? Dann geh mal auf http://www.z0r.de/ und klick ein paarmal auf Zufall. Es gibt: Lustiges, Interessantes, Kreatives und leider halt auch vieeel nerviges, es macht trotzdem Spaß sich ein paar Flash Vids anzuschaun.

Photoshop CS III

•7. April 2008 • 1 Kommentar

Um nicht immer zwischenspeichern zu müssen, kann man sich Ebenen erstellen.

(Rechts unten einfach rechtsklick->Ebene kopieren)

Es gibt 3 Retuschewerkzeuge: Abwedler, Nachbelichter und Schwamm

Um nur einen bestimmten Bereich zu bearbeiten kann man zuerst einfach mit auswahl einen Rahmen grob um das Gebiet ziehen. Anschließend klickt man auf Maske, nimmt den Pinsel bei dem man dann sehr genau abgrenzen kann was man bearbeiten will oder nicht (schwarz=nichtmarkieren, weiss=dazumarkieren)

Mit Strg+d kann man die aktuelle Werkzeugwahl aufheben.

Nun was sehr tolles: Farben ersetzen. Geht leichter als es ist. Zuerst sollte man aber wie oben beschrieben ausschneiden. Dann geht man einfach auf Bild->Anpassen->Farbe ersetzen.

Hier 3 Beispiele von mir (1 in der Schule gemacht, 2 weils HÜ war und i-wie Spaß macht)

original – fake

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Photoshop CS II

•25. März 2008 • 1 Kommentar

Zur Bildbearbeitung sollte man folgende Schritte beachten:

Schritt 1: Qualität überprüfen

Fürs Web ist ein kleineres Bild ausreichend, will man es aber drucken braucht man mehr DPI

Schritt 2: Bild zuschneiden

Schritt 3: Änderung am Gesamtbild

zB: Tonwerkorrektur, Gradationskurven, Farbbalance etc.

Schritt 4: Bildbereich verändern

Schritt 5: Im gewünschten Format speichern

Hier ein kleines Beispiel.

landschaft.jpg

Photoshop CS I

•25. März 2008 • Kommentar schreiben

Hier ein paar wichtige Infos von der ersten Stunde mit Photoshop:

Unterschied zwischen Vektor und Pixelgrafik: Bei einer Vektorgrafik werden die Information der Anordnung der Pixel so gespeichert, dass man sie beliebig vergrößern oder verkleinern kann ohne dass das Bild die Form verliert. Besonders wichtig ist eine Vektorgrafik für Logos etc.

Details:
Vektorgrafik


Rastergrafik

Wenn man das Werkzeug anwählt ändert sich die Menüleiste zu einer Optionspallette.

Um mit einem bereits veränderten Bild später weiterzuarbeiten kann man das Projekt als psd speichern.
Für Webseiten sind jpg gut geeignet.

Hier ein Beispiel unserer Arbeit:

Mr. Wong

•21. November 2007 • Kommentar schreiben

Yong xin Chen

Raphael Blasi

Michael Felbauer

 …haben ein Referat über Mr. Wong gehalten. Mit Mr. Wong kann man Lesezeichen speichern, überall abrufen und veröffentlichen.

Day of Defeat Source

•14. November 2007 • Kommentar schreiben

Das Gameplay konzentriert sich auf Gefechte der Infanterie zwischen den Alliierten (Briten und US-Amerikaner, wobei in Day of Defeat: Source nur die US Army vertreten ist) und den Achsenmächten (ausschließlich die Deutsche Wehrmacht) im 2. Weltkrieg. Zur Auswahl stehen vorgegebene Waffen- / Infanterieklassen, welche sich im wesentlichen durch die Ausstattung unterschiedlicher, bekannter Handfeuerwaffen unterscheiden. Die am häufigsten benutzten Waffen sind die M1 Garand, die Browning Automatic Rifle (BAR), der Karabiner 98k, die MP40, und die Thompson. Klassen wie der Scharfschütze und der MG-Schütze unterstützen die Teams.

Zu Rundenbeginn starten beide Teams an ihren, in der Map festgelegten „Respawn-Punkten“. Die Szenarien sind entweder objektbasierend, wobei ein Spieler z.B. TNT aufnehmen muss und ein Objekt zerstören muss, wie einen deutschen Nebelwerfer oder eine umkämpfte Brücke. Andere Szenarien basieren darauf, eine Karte, die mit verschieden Flaggenpunkten ausgestattet ist komplett einzunehmen. Dies geschieht, in dem man alle auf der Karte vorhanden Flaggen durch darüberlaufen einnimmt. Hierbei kommt es speziell auf das Teamwork an, da viele verschiedene Plätze und Stellen abgesichert werden müssen, bevor ein Angriff gestartet werden kann. Hat ein Team seine Aufgabe erfolgreich erfüllt, bekommt es eine bestimmte Anzahl von Punkten gutgeschrieben und eine neue Runde beginnt.

 Der offizielle Trailer:

 

Company of Heroes

•14. November 2007 • Kommentar schreiben

Company of Heroes findet zur Zeit des Zweiten Weltkriegs statt und beginnt in der Kampagne mit der Landung der Alliierten in der Normandie, dem D-Day. Im Spiel gibt es die drei Rohstoffe Arbeitskraft, Munition und Kraftstoff, welche durch Erobern und Halten von Ressourcenpunkten verdient werden. Fast jede Aktion im Spiel kostet mindestens einen der Rohstoffe, beispielsweise benötigt man für die Fähigkeit „Granate werfen“ der Infanterie eine bestimmte Menge des Rohstoffes Munition. Gleiches gilt für das Rekrutieren von Einheiten. Das Schlachtfeld ist in mehr oder weniger gleich große Gebiete eingeteilt.

Durch das Halten eines Rohstoffpunktes erhält man gleichzeitig auch die Kontrolle über das dazugehörige Gebiet. Parallel zur Anzahl der kontrollierten Gebiete wächst das Einheitenlimit mit. Das bedeutet, dass man sich nicht mehr in seinem Stützpunkt verschanzen und eine Armee aufbauen kann, sondern auch einen Ausfall wagen muss, um an Rohstoffe zu kommen und das Einheitenlimit zu erhöhen.

Jedesmal, wenn die eigenen Einheiten die feindliche Einheitenzahl dezimieren, oder eine besondere Situation erleben (ein Panzer fährt über ein Panzerwrack, eine feindliche Einheit wird erschossen), bekommt man Erfahrungspunkte gutgeschrieben. Die Anzahl der gutgeschriebenen Erfahrungspunkte hängt von der Situation ab. Bei der Vernichtung eines Scharfschützen oder Panzers erhält man mehr Erfahrungspunkte als beim Töten von Infanterie. Mit genug Erfahrungspunkten erhält man Kommandopunkte, mit denen Spezialfähigkeiten des Talentbaumes freigeschaltet werden können, um etwa zusätzliche Einheiten auf das Feld zu rufen oder Artilleriefeuer auf einen bestimmten Punkt der Karte zu befehlen.

Im Gefechtsmodus gibt es zwei Modi mit unterschiedlichen Siegvoraussetzungen. Im Modus Auslöschen müssen alle Gebäude des gegnerischen Stützpunktes zerstört werden. Im Modus Siegmarkenkontrolle sind auf dem Schlachtfeld mehrere Kontrollpunkte platziert, die es zu erobern gilt, und deren Halten das gegnerische Punktekonto verringert. Dafür gibt es 18 Karten, die alle auch im Multiplayer spielbar sind.

Sollte wer mit mir oder gegen mich mal spielen wollen –> einfach Guglhupf adden (Bin allerdings Lv.8)

14.11

•14. November 2007 • Kommentar schreiben

Wir haben uns Bilder von Barcelona angeschaut.

Referat über Office 2.0

•13. November 2007 • Kommentar schreiben

Thomas Greb und ich halten in nächster Zeit ein Referat über Office 2.0.

Eine Zusammenfassung, Infos etc. folgen.

Sehenswürdigkeiten in Barcelona

•13. November 2007 • Kommentar schreiben

Kleine Zusammenfassung mit Querverweis.

Wird noch bearbeitet